漫画创作技巧

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漫画创作技巧

聂峻著
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3 (p1): 前言
11 (p2): 第一章 从专业创作的角度看漫画——漫画的基本知识
12 (p3): 第一节 认识漫画
15 (p4): 第二节 漫画的形式分类
19 (p5): 第三节 漫画工具
24 (p6): 第四节 漫画出版物
27 (p7): 第二章 用画笔创造一个鲜活的生命——漫画的造型设计
28 (p8): 第一节 漫画人物造型基础知识
40 (p9): 第二节 漫画人物的表情设计
43 (p10): 第三节 漫画人物造型的肢体语言
46 (p11): 第四节 漫画人物的光影与透视
50 (p12): 第五节 漫画人物造型的服装与装饰品设计
59 (p13): 第三章 虚拟的现实——漫画的场景设计
60 (p14): 第一节 漫画场景的基本概念
61 (p15): 第二节 从客观的视角看写实的场景
63 (p16): 第三节 从主观的视角想象虚拟的场景
66 (p17): 第四节 漫画场景空间的透视原理
68 (p18): 第五节 场景与人物和剧情的关系
73 (p19): 第四章 灵感来自每一个生活细节——漫画道具的设计
74 (p20): 第一节 漫画道具的基本概念
80 (p21): 第二节 道具的类别
83 (p22): 第五章 连环故事漫画的创作地基——分镜头铅笔草图与对白设计
84 (p23): 第一节 台词分镜头的基本概念
85 (p24): 第二节 台词分镜头的创作方法
88 (p25): 第三节 台词分镜头的功能
92 (p26): 第四节 与编辑的沟通
95 (p27): 第六章 连环故事漫画创作的骨架——正稿铅笔草图
96 (p28): 第一节 材料篇
99 (p29): 第二节 制作篇
103 (p30): 第七章 连环故事漫画创作的外观建设——落墨
104 (p31): 第一节 工具篇
104 (p32): 第二节 正稿制作
107 (p33): 第三节 关于原稿绘制过程中需要注意的若干问题
112 (p34): 第四节 分镜头的视线流控制技巧和镜头的运用
115 (p35): 第五节 将文字脚本演绎为图像语言
117 (p36): 第六节 正稿绘制实践与疑难问题讲解
121 (p37): 第八章 连环故事漫画创作的收尾
122 (p38): 第一节 电脑制作
123 (p39): 第二节 漫画的色彩系统研究
126 (p40): 第三节 投稿以及参赛的相关要求
126 (p41): 第四节 漫画的封面和版式设计
127 (p42): 第九章 美妙而广阔的艺术漫画空间——绘本
128 (p43): 第一节 什么是绘本
129 (p44): 第二节 绘本的表现形式
133 (p45): 第三节 绘本的类型
135 (p46): 第十章 媒体的宠儿——四格漫画
137 (p47): 第十一章 快乐的武器——讽刺幽默漫画
138 (p48): 第一节 讽刺幽默漫画的概念
138 (p49): 第二节 讽刺幽默漫画的创作
139 (p50): 第十二章 漫画的跨媒体合作
140 (p51): 第一节 漫画广告
141 (p52): 第二节 吉祥物设计
144 (p53): 第三节 由漫画衍生出的周边产品
145 (p54): 第四节 由漫画改编的动画片和电影
145 (p55): 第五节 漫画展览
148 (p56): 后记 本书以漫画这一门类作为概念基础, 以故事漫画类别作为主支干, 其他类别作为分支进行逐步的分析解释
İl:
2009
Nəşr:
2009
Nəşriyyat:
北京:中国科学技术出版社
Dil:
chinese
ISBN 10:
7504653136
ISBN 13:
9787504653130
Fayl:
PDF, 46.30 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
chinese, 2009
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